Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Riesenskelett Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Magier Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Feuerball
Magier Eismagier Elektromagier
Gift
Magier Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Gift Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Gift
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 20

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Elektromagier Magier Eismagier
Magier
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier
Gift
Eisgeist Kampfholz Eismagier Elektromagier
Riesenskelett
Eisgeist Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Magier Gift Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Eismagier
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Magier Gift Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Eismagier Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Magier Gift Eismagier
Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Gift Eismagier Elektromagier Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier
Magier Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Eisgeist Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Magier Gift Kampfholz Eisgeist Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Riesenskelett Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Magier Gift Eisgeist Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magier
Magier
Elektromagier Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Kampfholz Eismagier Elektromagier
Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Eisgeist Eismagier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Magier Eismagier
Gift Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Magier Kampfholz Elektromagier
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Kampfholz Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Gift Riesenskelett Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Magier Eismagier
Gift Kampfholz Magier Eismagier Elektromagier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Magier Eismagier Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Kampfholz
Eisgeist Gift Elektromagier
Riesenskelett
Magier Gift Kampfholz
Elektromagier Eisgeist
Gift Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Kampfholz Magier Gift
Gift Riesenskelett
Eisgeist Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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