Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Infernoturm Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Infernoturm Wächter Prinzessin
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Rakete Wächter Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin Dunkler Prinz Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Dunkler Prinz Wächter Prinzessin
Wächter
Eisgeist Koboldfass Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Wächter Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Infernoturm Rakete Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Eisgeist Wächter Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Eisgeist Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Rakete Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Infernoturm Wächter Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Rakete Dunkler Prinz
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Wächter Dunkler Prinz
Infernoturm Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinzessin
Wächter Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Prinzessin
Infernoturm Eisgeist Rakete Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Rakete Eisgeist Kampfholz
Infernoturm Dunkler Prinz
Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Dunkler Prinz Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete Kampfholz
Wächter Eisgeist Infernoturm Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Wächter Dunkler Prinz Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Wächter Dunkler Prinz Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete Eisgeist Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Wächter
Infernoturm Wächter Dunkler Prinz
Rakete Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Infernoturm Wächter
Prinzessin
Infernoturm Wächter Eisgeist Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Wächter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Rakete Wächter
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Prinzessin
Rakete Eisgeist Wächter
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Rakete Wächter Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Dunkler Prinz
Eisgeist Rakete Wächter Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

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