Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Tesla Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Tornado Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass Tornado Prinzessin Tesla Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Koboldgang Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Prinz Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Prinz Prinzessin
Tesla
Rakete
Tornado
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin
Tornado
Rakete Prinzessin
Prinz
Koboldfass Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Tornado Prinz

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Koboldgang Tesla Rakete Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Tesla Prinz Prinzessin
Tesla
Koboldgang Eisgeist Tornado Prinz Prinzessin
Rakete
Tornado Eisgeist
Koboldfass
Tornado
Rakete Eisgeist Tesla Prinz Prinzessin
Prinz
Eisgeist Koboldgang Tesla Tornado
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Tesla Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Rakete Tornado Prinz
Tesla Prinz Koboldgang
Rakete Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Tornado Tesla
Tesla Rakete Tornado Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Rakete Tesla
Tesla Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Tornado Eisgeist Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Tornado Prinzessin
Tesla Koboldgang Tornado Prinzessin
Tesla Prinz Eisgeist Koboldgang Rakete
Rakete Eisgeist Koboldgang Tesla Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Tesla Prinz
Rakete Tornado Eisgeist Koboldgang Tesla Prinz
Tesla Koboldgang Tornado Prinz
Eisgeist Tesla Koboldgang Tornado Prinz
Tornado Eisgeist Tesla Prinzessin
Tesla Tornado Prinz
Koboldgang Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Rakete Prinz
Koboldgang Eisgeist Rakete Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Tesla Tornado
Koboldgang Tesla Prinz
Rakete Eisgeist Koboldgang Tesla Tornado Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Tesla
Tesla Prinz
Rakete Eisgeist Tornado Prinz
Koboldgang Tesla
Tesla Prinz
Rakete Tornado Prinz
Rakete Prinz Koboldgang Tesla
Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Eisgeist Rakete Tornado Prinz
Tesla Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Tornado Prinzessin
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Eisgeist Rakete Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Eisgeist Tornado Prinzessin
Tornado
Rakete Koboldgang Tornado Prinz
Rakete Tornado Prinz Prinzessin
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Prinz
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Prinz Prinzessin
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Prinz
Rakete
Tornado Eisgeist Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Prinz Prinzessin
Rakete Tornado
Tornado Prinzessin
Rakete Eisgeist
Rakete
Rakete Eisgeist Prinzessin
Prinz
Rakete Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Rakete Prinz Prinzessin
Rakete Tornado Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Prinzessin
Prinzessin
Rakete Tornado
Prinz
Eisgeist Koboldgang Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Prinzessin
Rakete Tornado Prinz Prinzessin

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