Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Musketierin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsgeist Tesla Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Tesla
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Königsgeist
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Königsgeist
Eisgeist Koboldgang Musketierin

Verteidigungssynergien 6 12

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Königsgeist
Koboldgang
Eisgeist Tesla Musketierin Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Musketierin
Königliche Luftpost
Musketierin Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Königsgeist
Tesla
Koboldgang Musketierin Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Musketierin
Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Feuerwerkerin Königsgeist
Schweinereiter
Königsgeist
Eisgeist Königliche Luftpost Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Königliche Luftpost Musketierin
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerwerkerin Tesla Musketierin Königsgeist
Tesla Musketierin Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Tesla Musketierin
Tesla Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Musketierin Königsgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Musketierin Königsgeist
Tesla Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Tesla Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Musketierin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Königsgeist
Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Tesla
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Musketierin
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Musketierin Königsgeist
Tesla Musketierin
Koboldgang Königsgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Königsgeist
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Musketierin Königsgeist
Koboldgang Königliche Luftpost Eisgeist Musketierin
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Musketierin
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Musketierin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Musketierin
Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldgang Königliche Luftpost Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Musketierin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Musketierin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist

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