Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Boss Bandit
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Boss Bandit
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Boss Bandit
Blitz
Boss Bandit
Rakete
Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Skelettarmee Boss Bandit

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 3 18

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Skelettarmee Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz
Skelettarmee Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Eisgeist Koboldgang Königliche Luftpost Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Skelettarmee
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Königliche Luftpost Skelettarmee Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Skelettarmee
Königliche Luftpost Eisgeist Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Königliche Luftpost Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Skelettarmee Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Kampfholz
Königliche Luftpost
Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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