Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Magier Void Kleiner Prinz
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Void
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Void
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eisgeist Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Void Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Void Kleiner Prinz
Void P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Eisgeist
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A.
Void P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Void Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier
Magier Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Eisgeist
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Magier
Void Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Void Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz
Void Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Eisgeist Void
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz

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