Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Barbaren Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Barbaren Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Knall
Feuergeist Kanone Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Kanone Barbaren Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Kanone Barbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Kanone Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Barbaren Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Kanone Barbaren Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Gift
Kanone Barbaren Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Kanone Elektrodrache
Rakete
Barbaren Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Kanone Prinzessin Schweinereiter Barbaren Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Kanone

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter
Eisgeist
Schweinereiter Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Kanone
Barbaren
Eisgeist Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Prinzessin
Eisgeist Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Feuergeist
Eisgeist
Eisgeist
Feuergeist Kanone Barbaren Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Kanone
Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbaren
Eisgeist
Schweinereiter
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Eisgeist Kanone Barbarenfass
Prinzessin
Eisgeist Kanone Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Barbarenfass Elektrodrache
Barbaren Eisgeist Kanone Elektrodrache
Kanone Barbaren Feuergeist Elektrodrache
Kanone Barbaren Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Feuergeist Kanone Elektrodrache
Feuergeist Eisgeist Kanone Elektrodrache Prinzessin
Kanone Barbaren Barbarenfass Elektrodrache
Kanone Barbaren Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Kanone Barbaren Barbarenfass
Barbaren Kanone Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Kanone Barbaren Feuergeist Eisgeist Elektrodrache
Feuergeist Eisgeist Kanone Barbaren Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbaren Kanone
Barbaren Eisgeist Kanone
Barbaren Kanone Elektrodrache
Feuergeist Eisgeist Kanone Barbaren Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Feuergeist Eisgeist Kanone Barbaren Elektrodrache Prinzessin
Barbaren Kanone
Feuergeist Kanone Barbaren Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbaren Eisgeist Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass
Barbaren Kanone
Feuergeist Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Barbaren
Barbaren
Elektrodrache Eisgeist Barbaren Barbarenfass
Kanone Barbaren
Barbaren Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Kanone
Kanone Barbaren Elektrodrache Prinzessin
Barbaren Elektrodrache Eisgeist Barbarenfass
Kanone Barbaren Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Feuergeist Elektrodrache Prinzessin
Feuergeist Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Barbaren Barbarenfass Elektrodrache
Feuergeist Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache
Eisgeist Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Eisgeist Barbaren Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Feuergeist Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Barbarenfass Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns