Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Gift Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Walküre Gift Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Infernodrache
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Kampfholz Prinzessin
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe
Gift
Kampfholz
Hexe
Eisgeist Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 18

Eisgeist
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Blasrohrkobold
Eisgeist Walküre Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift
Eisgeist Kampfholz
Hexe
Eisgeist Walküre Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernodrache
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Infernodrache Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Blasrohrkobold Walküre
Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernodrache Eisgeist Gift Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Hexe Infernodrache Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Blasrohrkobold Gift Hexe Prinzessin
Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Eisgeist Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Infernodrache
Eisgeist Kampfholz Infernodrache
Walküre Gift Hexe
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Gift Hexe Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Walküre Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Gift Walküre Kampfholz Infernodrache
Eisgeist Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Hexe Infernodrache
Gift Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Infernodrache
Eisgeist Walküre Gift Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Walküre Hexe
Walküre Gift Kampfholz
Walküre Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz Infernodrache
Walküre Gift Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Kampfholz Blasrohrkobold
Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Gift Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Gift Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Gift Hexe
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Kampfholz
Gift Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Gift Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Gift Hexe Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Gift Hexe Prinzessin
Gift Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Prinzessin

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