Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Kanone Skelettarmee Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kanone Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Kanone Königsrekruten Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Kanone Skelettarmee Kleiner Prinz Drachenbaby Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold
Kanone
Königsrekruten
Eisgeist
Wut
Riesenkobold
Skelettarmee
Drachenbaby
Eisgeist Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Wut Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Kanone Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz
Kanone
Eisgeist Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Königsrekruten
Eisgeist Kanone Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Eisgeist Kanone Königsrekruten
Drachenbaby
Eisgeist Kanone Kleiner Prinz
Riesenkobold
Eisgeist
Kleiner Prinz
Eisgeist Kanone Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold
Skelettarmee Eisgeist Kanone Königsrekruten
Kanone Skelettarmee Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Drachenbaby
Eisgeist Kanone Drachenbaby Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold
Kanone Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kanone Königsrekruten Kleiner Prinz
Skelettarmee Kanone Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Kanone Königsrekruten Skelettarmee Eisgeist
Skelettarmee Eisgeist Kanone Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Eisgeist Kanone Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Skelettarmee
Eisgeist Kanone Königsrekruten Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby Eisgeist Kanone Königsrekruten Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Kanone Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee
Drachenbaby
Königsrekruten Skelettarmee Eisgeist Riesenkobold
Königsrekruten Skelettarmee Riesenkobold
Königsrekruten Kanone Skelettarmee Riesenkobold
Eisgeist Drachenbaby Riesenkobold
Königsrekruten Skelettarmee Riesenkobold
Königsrekruten Skelettarmee Riesenkobold
Königsrekruten Eisgeist Skelettarmee Drachenbaby
Königsrekruten Kanone Skelettarmee Riesenkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Riesenkobold
Königsrekruten Skelettarmee Kanone Riesenkobold
Königsrekruten Kanone Skelettarmee Drachenbaby
Königsrekruten Skelettarmee Eisgeist Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenkobold
Königsrekruten
Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby
Königsrekruten
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Königsrekruten Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Königsrekruten Drachenbaby
Eisgeist Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Kleiner Prinz
Eisgeist
Eisgeist
Eisgeist Königsrekruten Skelettarmee
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten Drachenbaby
Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz

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