Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin
Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Kanone Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Eisgeist Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgeist Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kanone Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kanone
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier
Kanone Megaritter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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