Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Eisgolem Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Eisgolem Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Kanonenkarre
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Feuerwerkerin Void Kanonenkarre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsriese Kanonenkarre
Fledermäuse
Königsriese Eisgolem Eisgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre
Großer Schneeball
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Eisgolem Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Königsriese
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Void Kanonenkarre
Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsriese Kanonenkarre
Void
Königsriese
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsriese Eisgolem

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Großer Schneeball
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgolem Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Königsriese
Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanonenkarre
Void
Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Eisgolem Void
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Großer Schneeball Void Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgeist Feuerwerkerin Void
Eisgolem Void Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Eisgeist Großer Schneeball
Fledermäuse Feuerwerkerin Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Void Kanonenkarre
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Eisgolem Kanonenkarre
Fledermäuse Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Void Kanonenkarre
Kanonenkarre
Void Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball Void
Kanonenkarre Eisgolem
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Void Großer Schneeball
Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerwerkerin Eisgolem Void
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Void
Feuerwerkerin Void Kanonenkarre
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Void Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Void
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Void Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem Eisgeist
Feuerwerkerin Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball
Void Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Void Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Void Feuerwerkerin Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgolem
Void Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Feuerwerkerin Kanonenkarre

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