Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Feuerwerkerin Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 4 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Großer Schneeball
Eisgeist Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Eisgeist Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tunnelgräber Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter

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