Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Eismagier Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Minenwerfer Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tornado Eismagier Kleiner Prinz Minenwerfer Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kleiner Prinz
Eismagier
Tornado Dunkler Prinz
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 23

Eisgeist
Fledermäuse Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado
Eismagier Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Tornado Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Eismagier
Tornado Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Eisgeist Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Tornado Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier
Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier
Fledermäuse Tornado Eisgeist Minenwerfer Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Minenwerfer Tornado Eismagier
Tornado Eisgeist Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Fledermäuse Eismagier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Tornado Eismagier
Minenwerfer Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer
Tornado Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz
Eisgeist Minenwerfer Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Minenwerfer Tornado
Dunkler Prinz Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Fledermäuse Tornado Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Tornado Eismagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Eismagier
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Tornado Eismagier
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tornado Eismagier
Kampfholz Minenwerfer Tornado
Fledermäuse Tornado
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Tornado
Fledermäuse
Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Tornado Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Minenwerfer Kampfholz Tornado Eismagier
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Minenwerfer Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado Eismagier Kleiner Prinz
Eisgeist Fledermäuse
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Dunkler Prinz
Tornado Eismagier
Kampfholz
Dunkler Prinz
Kampfholz Minenwerfer
Tornado
Dunkler Prinz
Eisgeist Fledermäuse Tornado Kampfholz
Fledermäuse Tornado
Minenwerfer Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns