Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Schweinereiter Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Fledermäuse
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Eisgeist
Pfeile
Schweinereiter Ritter Blitz
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Pfeile Elektromagier
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Ritter Blitz Elektromagier
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Tesla Elektromagier
Pfeile
Ritter Tesla Blitz
Ritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Eisgeist Pfeile
Tesla
Ritter Eisgeist Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Schweinereiter
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Ritter Eisgeist Fledermäuse Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Tesla Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Fledermäuse Ritter Blitz Elektromagier
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier
Blitz Pfeile
Pfeile Fledermäuse Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Blitz Elektromagier Eisgeist Pfeile
Blitz Pfeile Tesla Elektromagier
Tesla
Ritter Eisgeist Tesla Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Ritter Tesla
Pfeile Tesla Fledermäuse Elektromagier
Tesla Eisgeist Fledermäuse Ritter Blitz Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Blitz Elektromagier
Tesla Fledermäuse Pfeile Ritter Elektromagier
Eisgeist Pfeile Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Tesla Blitz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Blitz Elektromagier
Blitz Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Tesla Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Blitz Elektromagier
Ritter Tesla
Blitz Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Ritter
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Ritter Tesla
Tesla
Tesla Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Ritter Blitz
Fledermäuse Pfeile Tesla Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter
Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Eisgeist Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse Elektromagier
Blitz Pfeile Ritter Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Eisgeist Pfeile Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile
Blitz Ritter Elektromagier
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Blitz Elektromagier
Fledermäuse Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier

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