Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Pfeile
Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Mauerbrecher Prinz Riesenkobold
Magier
Prinz Riesenkobold
Mauerbrecher
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Prinz Riesenkobold
Großer Schneeball
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Prinz Riesenkobold
Pfeile
Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Prinz Riesenkobold
Magier
Eisgeist Großer Schneeball Prinz
Mauerbrecher
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Riesenkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Prinz
Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Prinz Blasrohrkobold
Pfeile Prinz
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Großer Schneeball Pfeile Magier Riesenkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Prinz Eisgeist Großer Schneeball Magier
Magier Eisgeist Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Prinz
Magier Pfeile Prinz
Eisgeist Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Magier Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinz
Eisgeist Prinz Riesenkobold
Prinz Riesenkobold
Prinz Riesenkobold
Pfeile Magier Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Prinz Blasrohrkobold Riesenkobold
Prinz Riesenkobold
Eisgeist Großer Schneeball Prinz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Pfeile Prinz Riesenkobold
Prinz Magier Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Magier Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Magier Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier
Prinz
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Pfeile Magier Prinz
Pfeile Blasrohrkobold
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Eisgeist Großer Schneeball Pfeile
Prinz
Großer Schneeball Pfeile Magier
Eisgeist Blasrohrkobold Prinz
Großer Schneeball Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Prinz
Pfeile Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold

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