Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Knall
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Bowler Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Bowler
Gift
Bogenschützen Infernoturm Skelettarmee Friedhof
Blitz
Infernoturm Bowler
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Frost Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Skelettarmee Frost Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Frost Infernoturm Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bogenschützen Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Bowler Friedhof
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile Bowler Friedhof
Pfeile
Friedhof Bogenschützen Frost Bowler
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Friedhof Pfeile
Bowler
Friedhof Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Friedhof
Pfeile Frost Bowler Eisgeist Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Infernoturm Bogenschützen Skelettarmee Bowler
Bogenschützen
Eisgeist Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile
Infernoturm Bowler
Infernoturm
Eisgeist Skelettarmee Bogenschützen Pfeile
Skelettarmee
Infernoturm Eisgeist Bogenschützen Frost
Frost
Skelettarmee
Bowler
Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist
Infernoturm Skelettarmee Bowler Bogenschützen Frost
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler
Pfeile Skelettarmee Frost Bowler Bogenschützen
Infernoturm Eisgeist Bogenschützen Pfeile Frost
Bowler Pfeile Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Bogenschützen Infernoturm Bowler
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Frost Bowler
Pfeile Infernoturm Bogenschützen
Infernoturm Skelettarmee Bowler Eisgeist Frost
Skelettarmee Bowler Eisgeist Pfeile Frost
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Frost Bowler
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Bowler
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Skelettarmee Bowler
Pfeile Frost Eisgeist Bogenschützen Bowler
Infernoturm
Skelettarmee Bowler Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm Bowler
Bogenschützen Pfeile Bowler
Skelettarmee Eisgeist Infernoturm Bowler
Skelettarmee Bowler Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Bowler
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Frost
Skelettarmee Bogenschützen Infernoturm Bowler
Infernoturm Skelettarmee
Frost Eisgeist Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Bowler
Skelettarmee Pfeile Bowler
Skelettarmee Bowler Infernoturm
Bogenschützen Skelettarmee Bowler
Infernoturm Skelettarmee Eisgeist Bogenschützen Frost Bowler
Pfeile Bowler Bogenschützen Infernoturm Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Bowler
Pfeile Eisgeist Frost
Bogenschützen Pfeile Bowler
Pfeile Eisgeist Frost Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Bowler
Bogenschützen Pfeile
Bowler
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Frost
Bogenschützen Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Frost Eisgeist Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Eisgeist Frost
Bowler
Pfeile
Eisgeist Pfeile Frost
Pfeile Bowler
Eisgeist Bogenschützen Skelettarmee Frost
Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile
Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Eisgeist Frost Bowler
Frost Bowler

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns