Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Nachthexe Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Elixiergolem Wut Nachthexe Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bogenschützen Elixiergolem Nachthexe
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Elixiergolem Nachthexe
Elixiergolem
Wut Nachthexe Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Wut
Elixiergolem Nachthexe Goblin Machine
Nachthexe
Elixiergolem Eisgeist Pfeile Wut Skelettkönig
Goblin Machine
Wut
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 3

Eisgeist
Bogenschützen Nachthexe
Bogenschützen
Eisgeist Skelettkönig
Pfeile
Elixiergolem
Wut
Nachthexe
Eisgeist
Goblin Machine
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgeist Nachthexe
Bogenschützen Nachthexe
Nachthexe Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Bogenschützen Nachthexe
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Pfeile
Nachthexe Skelettkönig
Eisgeist Bogenschützen Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Bogenschützen Nachthexe
Nachthexe Eisgeist
Eisgeist Pfeile Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Eisgeist
Pfeile Nachthexe
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Nachthexe
Pfeile Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Eisgeist
Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Nachthexe
Eisgeist
Pfeile
Nachthexe Skelettkönig
Bogenschützen
Eisgeist Bogenschützen Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Bogenschützen Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Goblin Machine
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Goblin Machine
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Goblin Machine
Pfeile Goblin Machine
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgeist Goblin Machine
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Eisgeist
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Nachthexe
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Skelettkönig

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