Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Eisgolem Walküre Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Widderreiterin
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 10

Elektrogeist
Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Kampfholz Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Walküre Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Eisgolem Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Elektrogeist Feuerwerkerin
Elektrogeist Eisgolem Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Megaritter
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Widderreiterin
Megaritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Walküre Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Eisgolem
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgolem Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Megaritter Eisgolem Kampfholz Widderreiterin
Walküre Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Widderreiterin
Eisgolem Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Eisgolem Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist
Megaritter
Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgolem Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Elektrogeist Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrogeist
Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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