Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Rammbock Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Rammbock Holzfäller
Knall
Lakaien Rammbock
Barbarenfass
Rammbock Jäger Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Jäger Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Rammbock Jäger Holzfäller
Feuerball
Lakaien Megalakai Rammbock Jäger Holzfäller
Gift
Lakaien Megalakai Jäger
Blitz
Eisgolem Megalakai Rammbock Jäger Holzfäller
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Gift Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Rammbock Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Barbarenfass Lakaien Megalakai Rammbock Gift Jäger Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Barbarenfass Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Eisgolem Rammbock Barbarenfass Holzfäller
Eisgolem
Megalakai Rammbock Holzfäller Lakaien Barbarenfass Jäger
Megalakai
Eisgolem Gift
Rammbock
Eisgolem Gift Lakaien Barbarenfass Jäger Holzfäller
Barbarenfass
Lakaien Eisgolem Rammbock Jäger Holzfäller
Gift
Rammbock Megalakai
Jäger
Eisgolem Rammbock Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Lakaien Rammbock Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 2 14

Lakaien
Eisgolem Barbarenfass Jäger Holzfäller
Eisgolem
Lakaien Megalakai Barbarenfass Gift Jäger Holzfäller
Megalakai
Eisgolem Barbarenfass Jäger Holzfäller
Rammbock
Barbarenfass
Lakaien Eisgolem Megalakai Gift Jäger Holzfäller
Gift
Eisgolem Barbarenfass
Jäger
Lakaien Eisgolem Megalakai Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Eisgolem Megalakai Barbarenfass Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Eisgolem Megalakai Barbarenfass
Jäger Holzfäller Lakaien Megalakai
Jäger Holzfäller Lakaien Megalakai
Jäger Holzfäller Lakaien Megalakai
Barbarenfass Gift Holzfäller
Barbarenfass Lakaien Megalakai Jäger Holzfäller
Lakaien Megalakai Jäger Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift
Jäger Lakaien Holzfäller
Eisgolem Barbarenfass Jäger Holzfäller
Lakaien Gift Eisgolem Megalakai Barbarenfass Jäger Holzfäller
Lakaien Megalakai Jäger Gift
Jäger Holzfäller Lakaien
Lakaien Megalakai Barbarenfass Gift Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Lakaien Gift Jäger Holzfäller
Lakaien Megalakai Barbarenfass Jäger Holzfäller
Barbarenfass Gift Jäger Lakaien Eisgolem Megalakai Holzfäller
Jäger Holzfäller
Lakaien Barbarenfass Gift Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem Barbarenfass
Gift Eisgolem Megalakai Barbarenfass Jäger Holzfäller
Holzfäller Lakaien Eisgolem Jäger
Jäger Holzfäller Eisgolem Barbarenfass
Jäger Holzfäller
Gift Lakaien Eisgolem Jäger
Lakaien Eisgolem Megalakai Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Lakaien Eisgolem Megalakai Barbarenfass Gift
Megalakai
Lakaien Megalakai Jäger Holzfäller
Gift
Eisgolem Jäger Holzfäller
Lakaien Eisgolem Megalakai Barbarenfass Gift Jäger Holzfäller
Lakaien Gift Eisgolem Megalakai Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Lakaien Eisgolem Megalakai Jäger
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass Jäger
Gift
Lakaien Gift Holzfäller
Gift Barbarenfass
Gift
Gift Eisgolem Barbarenfass Jäger
Lakaien Barbarenfass Gift
Eisgolem Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Jäger
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Lakaien
Megalakai Barbarenfass Gift Jäger
Barbarenfass Gift
Lakaien Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Eisgolem Gift Barbarenfass Jäger
Megalakai
Gift Barbarenfass Jäger
Gift
Gift Barbarenfass
Gift Eisgolem Jäger
Lakaien Megalakai Gift
Megalakai
Gift Jäger
Gift
Gift
Lakaien Barbarenfass
Gift Megalakai Jäger
Barbarenfass
Gift Megalakai Jäger Holzfäller
Eisgolem Gift
Gift
Megalakai
Lakaien Gift
Gift
Gift Barbarenfass

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