Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Grabstein Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Schweinereiter
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Eismagier
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Megalakai Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Grabstein Megalakai Schweinereiter Eismagier
Gift
Grabstein Megalakai Eismagier
Blitz
Eisgolem Grabstein Megalakai Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Grabstein Megalakai Rakete Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Grabstein Megalakai Tornado Eismagier Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Megalakai Schweinereiter
Grabstein
Megalakai
Eisgolem
Schweinereiter
Eisgolem Kampfholz Rakete Tornado
Rakete
Tornado Schweinereiter
Tornado
Rakete Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Tornado
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgolem
Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Grabstein
Megalakai Rakete Eismagier
Megalakai
Eisgolem Grabstein Tornado Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Rakete
Tornado Grabstein Kampfholz
Tornado
Rakete Eismagier Eisgolem Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Megalakai Rakete Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Eisgolem Grabstein Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Eisgolem Grabstein Megalakai Kampfholz
Grabstein Megalakai Kampfholz Eismagier
Rakete Tornado Grabstein Megalakai Eismagier
Grabstein Megalakai Eismagier
Grabstein Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Megalakai Eismagier
Megalakai Rakete Tornado Grabstein Eismagier
Rakete Eisgolem Kampfholz
Grabstein Tornado Eismagier
Tornado Eisgolem Eismagier
Eismagier Eisgolem Grabstein Megalakai Tornado Kampfholz
Megalakai Tornado Eismagier
Grabstein Rakete Kampfholz Eismagier
Rakete Grabstein Megalakai Tornado Kampfholz
Grabstein
Rakete Tornado Kampfholz
Grabstein Tornado
Grabstein Megalakai Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Eisgolem Grabstein Megalakai Eismagier
Tornado
Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Grabstein
Eisgolem Megalakai Rakete Kampfholz
Grabstein Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Tornado Kampfholz
Grabstein
Rakete Eisgolem Tornado Eismagier
Rakete Eisgolem Grabstein Megalakai Eismagier
Rakete Eisgolem Grabstein Megalakai Tornado Kampfholz
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Eisgolem Grabstein
Grabstein Eisgolem Megalakai Rakete Tornado Kampfholz
Eisgolem Megalakai Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete Kampfholz
Eisgolem Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Megalakai Rakete Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Tornado Eismagier
Kampfholz Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Eisgolem Kampfholz
Rakete
Eisgolem Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Megalakai Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Eismagier
Megalakai
Kampfholz Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Eisgolem Tornado Eismagier
Rakete Megalakai
Megalakai
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Grabstein Rakete
Rakete Megalakai Tornado Eismagier
Kampfholz
Megalakai Rakete
Kampfholz Eisgolem
Rakete Tornado
Megalakai
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz

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