Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Lakaien
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Schweinereiter Knall Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Ritter Lakaien Feuerball Walküre Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Feuerball Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Lakaien Knall Feuerball
Lakaien
Ritter Walküre Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Ritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien Walküre
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Knall Ritter Feuerball
Lakaien Knall Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Walküre
Knall Walküre Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Knall Ritter Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen Lakaien
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Lakaien
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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