Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Eisgeist Feuerball Schweinereiter Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 8 13

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Feuerball Walküre Elektromagier
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Walküre
Feuerball
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Elektromagier Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Eisgeist Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Musketierin Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Eisgeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Eisgeist Feuerball Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Walküre Eisgeist Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre
Elektromagier Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist Knall
Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier

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