Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Hexe
Knall
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Wächter Hexe
Blitz
Megalakai Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Frost Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Frost Hexe
Megalakai
Knall
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Frost Blasrohrkobold Wächter Hexe
Wächter
Knall Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Knall
Hexe
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megalakai Blasrohrkobold Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Blasrohrkobold Wächter Frost Hexe
Blasrohrkobold
Knall Megalakai Wächter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Wächter
Knall Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Frost
Megalakai
Hexe
Knall Megalakai Wächter
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Frost
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A.
Frost Knall Megalakai Blasrohrkobold Wächter
Megalakai Blasrohrkobold Knall Frost Hexe
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Wächter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Hexe Knall Megalakai Frost
Megalakai Knall Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Knall Wächter Frost Hexe
Knall Megalakai Blasrohrkobold Wächter Frost Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Blasrohrkobold Wächter Hexe
Knall Frost Hexe Megalakai Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Megalakai
Wächter P.E.K.K.A. Knall Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Knall Blasrohrkobold Frost Hexe
Wächter P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A. Megalakai Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Knall Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Wächter Hexe Knall Megalakai Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Blasrohrkobold Frost Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Frost
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Frost
Knall
Knall Megalakai Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Frost
Knall Megalakai Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall
Knall Frost Hexe
Megalakai Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Megalakai Blasrohrkobold Wächter Frost Hexe
Megalakai
Knall Blasrohrkobold
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Wächter Frost Hexe
Knall Megalakai Blasrohrkobold Hexe
Frost
Megalakai Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Megalakai Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Wächter Frost Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Frost Hexe

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