Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Magier Eismagier Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Eismagier Elektromagier
Gift
Magier Eismagier Elektromagier
Blitz
Ritter Walküre Magier Eismagier Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Eismagier Walküre Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Eismagier

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter
Ritter
Schweinereiter Pfeile Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Magier Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz Magier Elektromagier
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter
Eismagier
Ritter
Elektromagier
Ritter Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Ritter Walküre Eismagier
Ritter
Eismagier Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz
Walküre
Pfeile Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Ritter Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Eismagier Elektromagier
Eismagier
Ritter Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Elektromagier
Ritter Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Kampfholz Eismagier Elektromagier
Ritter Walküre Eismagier Elektromagier
Ritter Walküre Eismagier Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Eismagier Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Eismagier
Ritter Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre Eismagier Elektromagier Pfeile Ritter Magier Kampfholz
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
Ritter Walküre Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Ritter Walküre Elektromagier
Pfeile Ritter Walküre Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Ritter Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Walküre Magier Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
Ritter Walküre Eismagier Elektromagier
Ritter Walküre
Elektromagier Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Ritter Walküre Magier
Magier Walküre
Elektromagier Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Eismagier
Pfeile Kampfholz Magier
Elektromagier
Pfeile Ritter Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier Eismagier
Pfeile Kampfholz Magier Eismagier Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Magier Eismagier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Walküre Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

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