Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Eismagier
Gift
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Blitz
Kanone Eisgolem Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Kanone Koboldgang Eismagier Schweinereiter Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Eismagier
Kanone
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter
Lakaienhorde
Knall Eisgolem Schweinereiter
Eisgolem
Koboldgang Schweinereiter Knall Lakaienhorde
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Kampfholz Lakaienhorde
Kampfholz
Schweinereiter Knall
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Eismagier
Kanone
Knall Eisgolem Kampfholz Koboldgang Eismagier
Koboldgang
Knall Kanone Eisgolem Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde
Knall Eisgolem Kampfholz Eismagier
Eisgolem
Kanone Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Knall Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Eismagier
Knall Kanone Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Kampfholz Eismagier
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Kanone Lakaienhorde Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Kanone Eismagier
Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Eismagier
Knall Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone Lakaienhorde Koboldgang Eismagier
Koboldgang Kanone Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier Knall Kanone Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Eismagier
Kanone Lakaienhorde Knall Koboldgang Kampfholz Eismagier
Knall Kanone Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Kanone Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde Kanone Koboldgang
Kanone Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Kanone Eisgolem Eismagier
Kanone
Koboldgang Kanone Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem
Knall Koboldgang Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Kanone Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem
Kanone Lakaienhorde
Koboldgang Knall Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Knall Kanone Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem Eismagier
Kampfholz Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Eismagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Eisgolem Eismagier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Koboldgang
Knall Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Kampfholz Knall Eisgolem
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

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