Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Magier Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Eismagier
Gift
Magier Eismagier
Blitz
Magier Drachenbaby Eismagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Eismagier Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Schweinereiter Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Feuergeist Knall Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby
Magier
Schweinereiter
Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerball Schweinereiter Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball
Eismagier
Knall Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 10

Feuergeist
Knall Kampfholz
Knall
Feuerball Feuergeist Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Feuerball
Knall Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Eismagier
Drachenbaby
Eismagier Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Magier Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Knall Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Feuergeist Eismagier
Eismagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Eismagier
Feuergeist Eismagier
Eismagier Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Knall Feuerball Magier Kampfholz Eismagier
Feuergeist Feuerball Magier Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Magier Feuerball
Feuergeist Feuerball Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz Feuergeist Feuerball Eismagier
Magier Feuergeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuergeist Feuerball Magier Knall Drachenbaby Eismagier
Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Feuergeist Knall Drachenbaby Eismagier
Feuergeist Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuergeist Knall Magier Drachenbaby Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuergeist Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuergeist Knall Magier Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall Magier Drachenbaby Eismagier
Feuerball Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Knall Drachenbaby Kampfholz
Feuergeist Knall Feuerball Magier Drachenbaby Eismagier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Magier Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Feuerball Magier Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Kampfholz

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