Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Friedhof
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Friedhof
Blitz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Skelettarmee Lakaienhorde Magier Friedhof P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Knall Skelettarmee Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel P.E.K.K.A. Friedhof Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Spiegel
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Friedhof
Skelettarmee
Spiegel
P.E.K.K.A.
Knall Magier Friedhof
Friedhof
Knall Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Friedhof

Verteidigungssynergien 4 7

Knall
Spiegel Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Spiegel Knall
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Knall Magier
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Friedhof
Megaritter
Knall Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Knall Magier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Magier
Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Megaritter

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