Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Drachenbaby Golem Banditin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Nachthexe
Knall
Skelettarmee Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Banditin Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin Nachthexe
Feuerball
Megalakai Skelettarmee Drachenbaby Banditin Nachthexe
Gift
Megalakai Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Skelettarmee Banditin Walküre Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Skelettarmee Banditin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Walküre Drachenbaby Golem Banditin Nachthexe
Megalakai
Knall Golem Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Megalakai Drachenbaby Banditin
Skelettarmee
Drachenbaby
Golem Knall Megalakai Walküre Banditin
Golem
Megalakai Drachenbaby Nachthexe Knall Banditin
Banditin
Knall Walküre Drachenbaby Golem
Nachthexe
Golem Knall

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin Nachthexe
Megalakai
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin Nachthexe
Walküre
Knall Megalakai Drachenbaby Banditin Nachthexe
Skelettarmee
Knall Megalakai Banditin
Drachenbaby
Knall Megalakai Walküre Banditin
Golem
Banditin
Knall Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Nachthexe
Knall Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Knall Megalakai Walküre Banditin Nachthexe
Skelettarmee Megalakai Walküre Banditin Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Megalakai Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Megalakai Walküre Drachenbaby Banditin Nachthexe
Megalakai Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Walküre Drachenbaby Banditin
Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Walküre Banditin Nachthexe
Walküre Skelettarmee Knall Megalakai Drachenbaby Banditin Nachthexe
Megalakai Knall Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Knall Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Knall Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Knall Banditin
Walküre Skelettarmee Nachthexe
Knall Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin Nachthexe
Knall Walküre Drachenbaby Megalakai Banditin
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Banditin
Banditin Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Banditin Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Banditin Nachthexe
Walküre Skelettarmee Banditin Nachthexe
Knall Drachenbaby
Skelettarmee Megalakai Walküre Banditin Nachthexe
Walküre Skelettarmee
Knall Megalakai Walküre Skelettarmee Drachenbaby Banditin
Megalakai Skelettarmee
Megalakai Walküre
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Banditin Nachthexe
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Megalakai Walküre Drachenbaby Nachthexe
Walküre Knall Megalakai Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Nachthexe
Knall Walküre Banditin
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Nachthexe
Knall Megalakai Drachenbaby Banditin
Knall Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Megalakai
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Nachthexe
Knall Megalakai
Megalakai Nachthexe
Knall Banditin Nachthexe
Knall
Knall Skelettarmee Banditin Nachthexe
Knall Megalakai Drachenbaby
Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Megalakai
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Banditin

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