Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Lakaienhorde Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Nachthexe
Blitz
Ritter Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Tornado Nachthexe Lakaienhorde Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Tornado

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Lakaienhorde Golem Nachthexe
Knall
Eisgeist Tornado Ritter Lakaienhorde Golem Nachthexe
Ritter
Eisgeist Knall Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Ritter Golem
Tornado
Knall Golem Nachthexe
Blitz
Golem
Golem
Blitz Nachthexe Eisgeist Knall Lakaienhorde Tornado
Nachthexe
Golem Eisgeist Knall Ritter Tornado

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Knall Ritter Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Knall
Eisgeist Ritter Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Ritter
Eisgeist Knall Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Ritter Tornado
Tornado
Eisgeist Knall Ritter Lakaienhorde
Blitz
Golem
Nachthexe
Eisgeist Knall Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Knall Ritter Nachthexe
Lakaienhorde Tornado Ritter Blitz Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Ritter
Blitz Tornado
Tornado Knall Nachthexe
Lakaienhorde Tornado Blitz Eisgeist Knall Nachthexe
Blitz Knall
Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Ritter Tornado Eisgeist Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Knall Ritter Tornado Nachthexe
Lakaienhorde Knall Tornado Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Eisgeist Knall Ritter Blitz
Eisgeist Knall Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Eisgeist Knall Blitz
Lakaienhorde Ritter Tornado Nachthexe
Eisgeist Knall Ritter Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Knall Tornado Eisgeist Ritter
Tornado
Ritter Lakaienhorde Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Blitz
Eisgeist Knall Ritter Lakaienhorde Blitz
Blitz Knall Ritter Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Ritter Lakaienhorde Nachthexe
Eisgeist Knall Lakaienhorde Tornado
Ritter Lakaienhorde Blitz Nachthexe
Ritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blitz Eisgeist Ritter Tornado
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde
Blitz Knall Tornado
Blitz Ritter Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Ritter Lakaienhorde Tornado Blitz Nachthexe
Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Lakaienhorde
Knall Tornado
Blitz Lakaienhorde
Blitz Ritter
Knall Lakaienhorde
Eisgeist Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Tornado
Eisgeist Knall Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Blitz Knall Ritter Lakaienhorde Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Ritter
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall
Blitz Knall Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Tornado
Lakaienhorde Blitz Nachthexe
Blitz Knall
Blitz Knall Tornado
Blitz Lakaienhorde Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Tornado Eisgeist
Lakaienhorde
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Lakaienhorde Tornado Nachthexe
Knall Blitz Eisgeist Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Nachthexe
Blitz Knall Lakaienhorde Nachthexe
Knall Blitz Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Blitz
Knall Lakaienhorde Blitz Eisgeist Nachthexe
Blitz Knall Tornado
Blitz Ritter Lakaienhorde
Knall Blitz
Blitz Knall Tornado
Lakaienhorde
Knall Eisgeist Lakaienhorde Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado

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