Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Nachthexe
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Elixiersammler Nachthexe
Gift
Lakaien Lakaienhorde Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Elixiersammler Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Lakaien Feuerball Nachthexe Lakaienhorde Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Feuerball Kobolde Lakaien Lakaienhorde Golem Nachthexe
Lakaien
Knall Golem
Lakaienhorde
Knall Golem
Feuerball
Knall Golem
Elixiersammler
Golem
Feuerball Nachthexe Knall Lakaien Lakaienhorde
Nachthexe
Golem Knall

Verteidigungssynergien 1 6

Kobolde
Knall Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Feuerball Kobolde Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Lakaien
Knall
Lakaienhorde
Kobolde Knall
Feuerball
Knall
Elixiersammler
Golem
Nachthexe
Kobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Kobolde Knall Lakaien Nachthexe
Lakaienhorde Kobolde Lakaien Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Kobolde Lakaien
Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Nachthexe
Lakaien Lakaienhorde Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Lakaienhorde Kobolde Lakaien Nachthexe
Kobolde Lakaienhorde Nachthexe
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Knall Feuerball Nachthexe
Lakaien Lakaienhorde Knall Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Feuerball
Lakaienhorde Kobolde Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Knall Lakaien Feuerball
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe
Feuerball Knall Lakaien Lakaienhorde
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kobolde Lakaien Feuerball
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde
Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaienhorde Feuerball
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Lakaien Knall Lakaienhorde Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Nachthexe
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Knall Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Knall Lakaienhorde Feuerball Nachthexe
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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