Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Klonzauber
Großer Schneeball
Megalakai Wächter Klonzauber Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Wächter Klonzauber
Barbarenfass
Wächter Klonzauber Elektromagier
Kampfholz
Wächter Klonzauber
Erdbeben
Wächter Klonzauber
Pfeile
Wächter Klonzauber
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Klonzauber Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Megalakai Klonzauber Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Gift
Megalakai Wächter Klonzauber Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Klonzauber Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Megalakai Wächter Klonzauber Drachenbaby Elektromagier Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Megalakai Wächter Klonzauber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Golem Elektromagier
Megalakai
Golem Großer Schneeball Drachenbaby
Wächter
Klonzauber
Klonzauber
Golem Wächter Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Golem Großer Schneeball Megalakai Klonzauber Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Golem Großer Schneeball Drachenbaby
Golem
Megalakai Klonzauber Drachenbaby Elektrodrache Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Klonzauber Drachenbaby Golem

Verteidigungssynergien 0 13

Großer Schneeball
Megalakai Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Megalakai
Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Elektromagier
Wächter
Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Klonzauber
Drachenbaby
Großer Schneeball Megalakai Wächter Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Elektromagier
Golem
Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Wächter Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Megalakai Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Elektrodrache Elektromagier
Megalakai Wächter Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Elektromagier Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Wächter Großer Schneeball Elektromagier
Wächter Elektromagier Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Megalakai Wächter Elektrodrache Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Elektromagier
Wächter Elektromagier
Wächter
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Wächter Megalakai Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby
Megalakai Wächter
Megalakai Wächter Elektrodrache
Großer Schneeball Wächter Elektromagier
Wächter
Drachenbaby Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Elektromagier Megalakai Drachenbaby
Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Drachenbaby Elektrodrache
Wächter
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Wächter Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Großer Schneeball Megalakai Wächter
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball
Elektromagier Wächter Elektrodrache
Großer Schneeball Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Megalakai Drachenbaby Elektrodrache Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Elektrodrache
Großer Schneeball
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier

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