Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Kobolde Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Kobolde Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Kobolde Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Musketierin Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Lakaien Skelettarmee Musketierin Walküre Schweinereiter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall Walküre
Knall
Schweinereiter Kobolde Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien
Schweinereiter Knall Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Musketierin Schweinereiter Kobolde Knall Lakaien
Schweinereiter
Kobolde Knall Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 8

Kobolde
Knall Musketierin
Knall
Kobolde Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee
Lakaien
Walküre Knall Musketierin
Musketierin
Walküre Kobolde Knall Lakaien Skelettarmee
Walküre
Lakaien Musketierin Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Musketierin
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Kobolde Knall Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Kobolde Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Kobolde Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Knall
Knall Musketierin Walküre Elektroriese
Kobolde Lakaien Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Musketierin Walküre
Kobolde Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Musketierin Elektroriese
Lakaien Musketierin Knall
Skelettarmee Knall Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Kobolde Knall Lakaien
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elektroriese
Kobolde Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee
Kobolde Knall Lakaien Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Lakaien Musketierin
Musketierin
Walküre Skelettarmee Kobolde Lakaien Musketierin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Kobolde Knall Elektroriese
Knall Musketierin Walküre
Skelettarmee Kobolde Knall Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Musketierin
Musketierin Walküre Skelettarmee
Elektroriese Knall Lakaien Musketierin
Skelettarmee Kobolde Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee
Knall Kobolde Lakaien Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Lakaien Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Elektroriese
Skelettarmee Walküre
Musketierin Walküre Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Kobolde Knall Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Knall Musketierin Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Walküre
Elektroriese Knall Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall
Knall
Kobolde Lakaien Musketierin
Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin
Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Lakaien
Knall Musketierin
Knall Walküre Elektroriese
Lakaien Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Elektroriese Walküre
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Elektroriese
Knall Lakaien Musketierin Elektroriese
Knall Musketierin
Knall
Knall Lakaien Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Knall Elektroriese
Musketierin
Knall Elektroriese Lakaien Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Elektroriese

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