Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Walküre Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Musketierin Schweinereiter Nachthexe
Knall
Kobolde Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Walküre Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Musketierin Walküre Schweinereiter Nachthexe
Feuerball
Megalakai Musketierin Schweinereiter Nachthexe
Gift
Megalakai Musketierin Nachthexe
Blitz
Megalakai Musketierin Walküre Nachthexe
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Megalakai Musketierin Walküre Schweinereiter Nachthexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Megalakai Musketierin

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall Walküre
Knall
Megalakai Schweinereiter Kobolde Musketierin Walküre Nachthexe
Megalakai
Knall Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall
Walküre
Musketierin Schweinereiter Kobolde Knall Megalakai
Schweinereiter
Kobolde Knall Musketierin Walküre Blitz
Blitz
Schweinereiter
Nachthexe
Knall

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Knall Megalakai Musketierin Nachthexe
Knall
Megalakai Kobolde Musketierin Walküre Nachthexe
Megalakai
Knall Kobolde Musketierin Walküre Nachthexe
Musketierin
Walküre Kobolde Knall Megalakai
Walküre
Musketierin Knall Megalakai Nachthexe
Schweinereiter
Blitz
Nachthexe
Kobolde Knall Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Megalakai Musketierin Walküre
Kobolde Knall Megalakai Musketierin Walküre Nachthexe
Kobolde Megalakai Musketierin Walküre Blitz Nachthexe
Nachthexe Kobolde Megalakai Musketierin Walküre
Blitz Walküre
Kobolde Knall Megalakai Musketierin Walküre Nachthexe
Megalakai Musketierin Blitz Knall Nachthexe
Blitz Knall Musketierin Walküre
Kobolde Musketierin Nachthexe
Kobolde Musketierin Walküre Nachthexe
Kobolde Walküre Knall Megalakai Musketierin Nachthexe
Megalakai Musketierin Knall Nachthexe
Nachthexe Knall Musketierin Walküre Blitz
Walküre Kobolde Knall Megalakai Nachthexe
Knall Blitz
Kobolde Musketierin Walküre Nachthexe
Kobolde Knall Megalakai Musketierin Walküre Nachthexe
Knall Walküre Megalakai Musketierin
Musketierin
Walküre Kobolde Musketierin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Knall
Knall Megalakai Musketierin Walküre Blitz
Kobolde Knall Musketierin Walküre Blitz
Walküre Blitz Knall Musketierin Nachthexe
Musketierin Walküre Nachthexe
Knall Musketierin
Kobolde Megalakai Musketierin Walküre Blitz Nachthexe
Walküre
Knall Blitz Kobolde Megalakai Walküre
Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Walküre
Blitz Knall Walküre
Blitz Walküre Nachthexe
Musketierin Walküre
Kobolde Knall Megalakai Musketierin Walküre Blitz Nachthexe
Walküre Knall Megalakai Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Megalakai Musketierin
Musketierin
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Kobolde Musketierin Nachthexe
Blitz Knall Musketierin Walküre
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Knall Megalakai Musketierin
Blitz Knall Walküre
Blitz Musketierin Nachthexe
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Walküre
Megalakai
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin Nachthexe
Knall Blitz Megalakai Musketierin
Blitz Megalakai Nachthexe
Blitz Knall Musketierin Nachthexe
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Musketierin Nachthexe
Blitz Knall Megalakai Musketierin
Blitz Megalakai Musketierin Walküre
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall
Megalakai Musketierin
Knall Musketierin Blitz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin

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