Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Fischer Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Riese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Fischer Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Fischer Nachthexe
Knall
Kobolde Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Fischer
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Fischer Nachthexe
Feuerball
Fischer Nachthexe
Gift
Fischer Phönix Nachthexe
Blitz
Fischer Phönix Nachthexe
Rakete
Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Void Fischer Feuerball Phönix Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Void Fischer

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Riese
Knall
Feuerball Riese Void Kobolde Fischer Phönix Nachthexe
Feuerball
Knall Riese
Riese
Knall Nachthexe Kobolde Feuerball Void Fischer
Void
Knall Riese
Fischer
Knall Riese
Phönix
Knall
Nachthexe
Riese Knall

Verteidigungssynergien 1 8

Kobolde
Knall Fischer Phönix Nachthexe
Knall
Feuerball Kobolde Void Fischer Phönix Nachthexe
Feuerball
Knall
Riese
Void
Knall
Fischer
Kobolde Knall
Phönix
Kobolde Knall
Nachthexe
Kobolde Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Void
Kobolde Knall Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Kobolde Void Nachthexe
Nachthexe Kobolde Fischer Phönix
Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Nachthexe
Knall Feuerball Void Phönix Nachthexe
Knall Feuerball Void Phönix
Kobolde Fischer Phönix Nachthexe
Kobolde Fischer Phönix Nachthexe
Kobolde Knall Feuerball Fischer Nachthexe
Knall Feuerball Phönix Nachthexe
Nachthexe Knall Feuerball
Feuerball Kobolde Knall Nachthexe
Phönix
Knall Feuerball Fischer
Kobolde Feuerball Fischer Nachthexe
Feuerball Kobolde Knall Fischer Nachthexe
Knall Feuerball Fischer
Fischer Phönix
Kobolde Feuerball Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Knall Fischer Phönix
Kobolde Knall Fischer
Knall Feuerball Fischer Phönix Nachthexe
Fischer Phönix Nachthexe
Feuerball Knall
Kobolde Feuerball Void Phönix Nachthexe
Fischer Phönix
Knall Void Kobolde Feuerball Phönix
Phönix
Phönix
Knall Feuerball Void Phönix
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Phönix Kobolde Knall Feuerball Fischer Nachthexe
Knall Feuerball Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void
Feuerball Void Knall Fischer
Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Void Knall Fischer
Kobolde Feuerball Void Fischer Nachthexe
Void Knall Feuerball Fischer
Feuerball Void Knall
Feuerball Void Fischer
Feuerball Void Fischer
Knall Feuerball Fischer
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fischer Nachthexe
Void Knall Feuerball Fischer
Knall Feuerball
Feuerball Void Nachthexe
Feuerball Void
Void Fischer
Knall Feuerball Void
Knall Feuerball
Fischer
Feuerball Void Knall Fischer
Feuerball Void Knall Fischer
Feuerball Void Knall Fischer
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Void
Feuerball Void Nachthexe
Void Knall Feuerball Nachthexe
Knall Void Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Void Nachthexe
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Void
Knall Feuerball
Void Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Void
Void Knall Feuerball

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