Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Knall
Kobolde Fledermäuse Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Infernodrache
Gift
Fledermäuse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
Schweinereiter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Gift
Knall Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift

Verteidigungssynergien 2 10

Kobolde
Knall Gift
Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Fledermäuse Gift Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse
Schweinereiter
Gift
Kobolde Knall Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Fledermäuse Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kobolde Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Gift
Knall Gift Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kobolde
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kobolde Fledermäuse Gift Knall Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall
Knall Gift Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Knall
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Gift Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache
Fledermäuse Gift Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall
Gift
Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Fledermäuse Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Knall Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Megaritter
Infernodrache
Gift Knall
Knall Gift Megaritter
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Fledermäuse
Gift Knall
Gift Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Fledermäuse Gift
Fledermäuse Knall Gift
Gift Knall Megaritter

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