Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Knall
Kobolde Lakaienhorde
Barbarenfass
Kobolde
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Megalakai
Blitz
Megalakai Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Pfeile Megalakai Drachenbaby Lakaienhorde Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Drachenbaby
Knall
Pfeile Megalakai Kobolde Lakaienhorde Drachenbaby Golem
Pfeile
Knall Golem Megalakai Blitz
Lakaienhorde
Knall Golem
Megalakai
Knall Golem Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Kobolde Knall Megalakai Blitz
Blitz
Golem Pfeile Drachenbaby
Golem
Pfeile Megalakai Drachenbaby Blitz Knall Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 1 9

Kobolde
Knall Lakaienhorde Megalakai
Knall
Megalakai Kobolde Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Knall Megalakai Blitz
Lakaienhorde
Kobolde Knall
Megalakai
Knall Kobolde Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Megalakai
Blitz
Pfeile
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Lakaienhorde Kobolde Knall Megalakai
Lakaienhorde Kobolde Megalakai Blitz
Lakaienhorde Kobolde Megalakai
Blitz Pfeile
Pfeile Kobolde Knall Megalakai Drachenbaby
Lakaienhorde Megalakai Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Lakaienhorde Kobolde
Kobolde Lakaienhorde
Kobolde Lakaienhorde Knall Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Megalakai Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Blitz
Kobolde Knall Pfeile Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Blitz
Lakaienhorde Kobolde Pfeile
Pfeile Kobolde Knall Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Megalakai
Kobolde Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall
Knall Pfeile Megalakai Drachenbaby Blitz
Kobolde Knall Lakaienhorde Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Kobolde Lakaienhorde Megalakai Blitz
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blitz Kobolde Megalakai Drachenbaby
Lakaienhorde Megalakai
Lakaienhorde Megalakai
Blitz Knall Pfeile
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby
Kobolde Knall Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby Blitz
Pfeile Knall Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Blitz Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Knall Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Blitz
Pfeile Knall Blitz
Blitz Kobolde Lakaienhorde
Blitz Knall Pfeile Lakaienhorde
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Pfeile
Lakaienhorde Blitz
Blitz Knall Pfeile Megalakai Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Lakaienhorde Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Lakaienhorde Megalakai
Pfeile Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Drachenbaby
Blitz Knall Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Blitz Lakaienhorde Megalakai
Blitz Lakaienhorde Megalakai
Blitz Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Blitz Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Blitz
Knall Lakaienhorde Blitz
Blitz Knall Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Blitz Lakaienhorde Megalakai Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Pfeile
Lakaienhorde Megalakai
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Drachenbaby

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