Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Walküre Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Walküre Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Minenwerfer Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Bogenschützen Walküre
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Bogenschützen Minenwerfer Walküre Elektromagier
Bogenschützen
Walküre Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer Schweinereiter
Minenwerfer
Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Kobolde Großer Schneeball Elektromagier
Schweinereiter
Kobolde Großer Schneeball Erdbeben Walküre Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Elektromagier
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Erdbeben Walküre Elektromagier
Bogenschützen
Walküre Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Walküre Elektromagier
Erdbeben
Großer Schneeball Minenwerfer
Walküre
Bogenschützen Großer Schneeball Minenwerfer Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Minenwerfer Walküre Elektromagier
Kobolde Minenwerfer Walküre Elektromagier
Minenwerfer Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Elektromagier
Kobolde Minenwerfer Walküre Elektromagier
Erdbeben Walküre
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen Minenwerfer
Erdbeben Walküre Elektromagier
Kobolde Minenwerfer
Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Elektromagier
Kobolde Bogenschützen Walküre Elektromagier Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier
Minenwerfer Großer Schneeball Erdbeben Walküre Elektromagier
Walküre Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Großer Schneeball Minenwerfer Elektromagier
Kobolde Minenwerfer Walküre Elektromagier
Minenwerfer Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre Bogenschützen Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Walküre Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Walküre
Kobolde Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre
Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier
Kobolde Bogenschützen Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Kobolde Großer Schneeball Minenwerfer Walküre
Walküre
Großer Schneeball Walküre Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Walküre
Elektromagier Kobolde Bogenschützen Minenwerfer Walküre
Walküre Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Großer Schneeball Elektromagier
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre
Großer Schneeball
Bogenschützen Minenwerfer Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Kobolde Großer Schneeball Elektromagier
Minenwerfer Erdbeben Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Bogenschützen
Erdbeben Großer Schneeball Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Erdbeben Großer Schneeball Minenwerfer
Erdbeben Großer Schneeball Minenwerfer
Erdbeben Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Erdbeben Elektromagier
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben Walküre
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Erdbeben Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Großer Schneeball Erdbeben Elektromagier
Großer Schneeball Minenwerfer
Minenwerfer
Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Elektromagier
Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Minenwerfer Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Minenwerfer Elektromagier

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