Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Elektroriese Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Koboldkäfig
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Drachenbaby Bowler
Feuerball
Koboldkäfig Drachenbaby Bowler
Gift
Koboldkäfig Phönix
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Phönix
Rakete
Bowler Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Drachenbaby Phönix Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Drachenbaby

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese
Tornado
Drachenbaby Elektroriese Barbarenfass Bowler
Drachenbaby
Tornado Koboldkäfig Barbarenfass Bowler Blitz Elektroriese
Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz
Elektroriese Drachenbaby Bowler
Elektroriese
Tornado Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Phönix

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldkäfig
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese Phönix
Barbarenfass
Koboldkäfig Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese
Tornado
Bowler Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese
Drachenbaby
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler
Bowler
Tornado Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Blitz
Elektroriese
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Phönix
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Tornado Bowler Blitz
Koboldkäfig Bowler Phönix
Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Drachenbaby
Tornado Blitz Koboldkäfig Drachenbaby Phönix
Bowler Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese Phönix
Koboldkäfig Tornado Phönix
Tornado Barbarenfass Bowler Phönix
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese
Tornado Drachenbaby Phönix
Koboldkäfig Bowler Blitz
Bowler Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig Phönix
Tornado Koboldkäfig Bowler Blitz Elektroriese
Koboldkäfig Tornado Bowler
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Koboldkäfig Tornado Phönix
Bowler Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Barbarenfass Bowler Elektroriese
Barbarenfass Drachenbaby Bowler Blitz Phönix
Koboldkäfig Bowler Blitz
Bowler Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Phönix
Koboldkäfig Bowler Phönix
Elektroriese Tornado Drachenbaby
Koboldkäfig Bowler Blitz Phönix
Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Phönix
Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Bowler Phönix
Blitz Koboldkäfig Tornado Bowler Elektroriese Phönix
Bowler Blitz Koboldkäfig
Koboldkäfig Drachenbaby Bowler Elektroriese
Elektroriese Phönix Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Blitz
Bowler Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Elektroriese Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Elektroriese Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado Bowler
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese
Blitz Drachenbaby Bowler
Blitz Tornado
Tornado Bowler Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Elektroriese Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Blitz Tornado Drachenbaby Elektroriese
Blitz Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Blitz Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Bowler Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Drachenbaby Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektroriese

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