Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang
Knall
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Gift
Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Minenwerfer Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Bogenschützen Minenwerfer
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Minenwerfer Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete
Minenwerfer
Kampfholz
Ritter Minenwerfer

Verteidigungssynergien 3 16

Eisgeist
Koboldgang Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Eisgeist Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Bogenschützen Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Minenwerfer Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Rakete Bogenschützen Ritter
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Bogenschützen
Rakete Eisgeist Bogenschützen Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Rakete Pfeile Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Minenwerfer Eisgeist Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Rakete Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer
Eisgeist Pfeile Minenwerfer Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter
Minenwerfer
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Minenwerfer Rakete Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang
Pfeile Rakete Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Rakete Bogenschützen Ritter
Ritter
Rakete Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Ritter Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Minenwerfer Rakete Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Eisgeist Rakete
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Rakete Koboldgang
Rakete Pfeile Ritter Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete Ritter Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Rakete
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Rakete Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Rakete Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Rakete Eisgeist
Pfeile Minenwerfer Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Rakete
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Rakete Pfeile
Eisgeist Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete
Minenwerfer Rakete Kampfholz

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