Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Drachenbaby Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Knall
Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Funki
Feuerball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Funki
Gift
Koboldgang Megalakai Funki
Blitz
Megalakai Drachenbaby Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Tornado Feuerball Drachenbaby Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Tornado

Angriffssynergien 10 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Tornado Funki Drachenbaby
Koboldgang
Riese Drachenbaby Funki
Megalakai
Knall Riese Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Knall Tornado Megalakai Riese Drachenbaby Funki
Riese
Knall Megalakai Funki Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby
Tornado
Knall Feuerball Drachenbaby Funki Riese
Drachenbaby
Tornado Knall Koboldgang Megalakai Feuerball Riese Funki
Funki
Knall Riese Tornado Koboldgang Megalakai Feuerball Drachenbaby

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Megalakai Feuerball Koboldgang Tornado Drachenbaby Funki
Koboldgang
Knall Funki
Megalakai
Knall Tornado Drachenbaby Funki
Feuerball
Knall Tornado
Riese
Tornado
Feuerball Funki Knall Megalakai Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Knall Megalakai Tornado
Funki
Tornado Knall Koboldgang Megalakai Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Funki
Funki Knall Koboldgang Megalakai
Koboldgang Tornado Funki Megalakai
Funki Koboldgang Megalakai
Feuerball Tornado Funki
Koboldgang Feuerball Tornado Knall Megalakai Drachenbaby
Megalakai Tornado Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Funki
Funki Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Funki
Koboldgang Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby
Megalakai Knall Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby
Funki Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Funki Knall Koboldgang Megalakai Tornado Drachenbaby
Funki Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Feuerball Funki
Funki Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Tornado Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Megalakai Feuerball
Funki Tornado
Koboldgang Feuerball Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Koboldgang Knall Funki
Koboldgang Knall Feuerball Tornado Funki
Koboldgang Funki
Feuerball Knall Koboldgang Tornado Drachenbaby
Koboldgang Funki Megalakai Feuerball
Funki
Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby Funki
Koboldgang Megalakai Funki
Megalakai Funki
Knall Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Koboldgang Funki Knall Megalakai Feuerball Tornado Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Funki
Feuerball Knall Drachenbaby Funki
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Funki
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Knall Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Funki
Knall Feuerball Tornado Funki
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Funki
Knall Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Funki
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Tornado
Tornado Funki
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Tornado Feuerball Drachenbaby Funki
Megalakai
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Funki
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Funki
Feuerball Knall Tornado Drachenbaby Funki
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Funki
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Knall Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby Funki
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Tornado Funki
Megalakai Funki
Knall Koboldgang Feuerball Tornado Drachenbaby Funki
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Drachenbaby Funki

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