Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Ofen Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Gift
Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Blitz
Megalakai Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Ofen Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Megalakai
Ofen Gift Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ofen P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megalakai
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Koboldgang Ofen Barbarenfass
Tunnelgräber
Koboldgang Ofen Gift Megalakai Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 17

Koboldgang
Ofen Barbarenfass P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Megalakai
Ofen Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Ofen
Koboldgang Megalakai Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Koboldgang Megalakai Ofen Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Gift
Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Elektromagier
Tunnelgräber
Koboldgang Megalakai Barbarenfass
Elektromagier
Koboldgang Megalakai Ofen Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Ofen Elektromagier
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Barbarenfass Megalakai Ofen Elektromagier
Megalakai Ofen Elektromagier Koboldgang Gift
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Megalakai Ofen Barbarenfass
Megalakai Koboldgang Ofen Gift Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Megalakai Ofen Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Ofen Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Megalakai Ofen Barbarenfass Elektromagier
Ofen Barbarenfass Gift Megalakai Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Ofen Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Megalakai Barbarenfass Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ofen Gift Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Megalakai Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Megalakai Barbarenfass Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ofen
Koboldgang Elektromagier Megalakai Ofen Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Gift Megalakai Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Gift Ofen Barbarenfass
Gift Megalakai Ofen
Ofen Gift
Gift Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Elektromagier
Gift
Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Megalakai Barbarenfass Gift Elektromagier
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Barbarenfass Gift
Gift Ofen Barbarenfass
Megalakai
Gift Tunnelgräber Barbarenfass Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Gift Ofen Elektromagier
Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai
Gift Tunnelgräber
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Elektromagier Koboldgang Barbarenfass
Gift Megalakai Elektromagier
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Elektromagier
Gift
Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier

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