Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Riese Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Gift
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Infernodrache Lakaienhorde Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Tunnelgräber Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen
Knall Riese Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang
Tunnelgräber Riese
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Riese
Feuerball
Knall Riese Tunnelgräber
Riese
Knall Tunnelgräber Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Lakaienhorde Riese Bogenschützen Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Tunnelgräber Infernodrache
Bogenschützen
Knall Koboldgang
Koboldgang
Knall Bogenschützen Tunnelgräber Infernodrache
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Riese
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerball
Infernodrache
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Bogenschützen Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Knall Bogenschützen
Lakaienhorde Infernodrache Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Tunnelgräber
Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde Knall Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache Knall Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde
Infernodrache Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Knall Bogenschützen Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Knall Lakaienhorde
Koboldgang Knall Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball Knall Bogenschützen Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Knall Lakaienhorde Feuerball Infernodrache
Koboldgang Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde
Knall Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Infernodrache
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber

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