Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Wächter Tunnelgräber
Knall
Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Wächter
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Musketierin Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Musketierin
Gift
Megalakai Musketierin Wächter
Blitz
Megalakai Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Wächter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Megalakai Wächter Tunnelgräber Musketierin Gift Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Megalakai Wächter

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Megalakai Musketierin Riese Wächter Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Megalakai Riese Tunnelgräber Musketierin Wächter Gift
Megalakai
Knall Riese Eisgeist Gift Tunnelgräber
Musketierin
Riese Eisgeist Knall Tunnelgräber
Riese
Knall Megalakai Musketierin Gift Tunnelgräber Eisgeist Wächter
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist Knall Riese
Gift
Riese Tunnelgräber Knall Megalakai
Tunnelgräber
Knall Riese Wächter Gift Eisgeist Megalakai Musketierin

Verteidigungssynergien 4 13

Eisgeist
Knall Musketierin Megalakai Wächter Gift Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Megalakai Musketierin Wächter Gift Tunnelgräber
Megalakai
Knall Eisgeist Musketierin Wächter Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Wächter Knall Megalakai Tunnelgräber
Riese
Wächter
Musketierin Eisgeist Knall Megalakai Gift
Gift
Eisgeist Knall Wächter
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Megalakai Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin
Eisgeist Knall Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Wächter
Gift
Knall Megalakai Musketierin Wächter
Megalakai Musketierin Eisgeist Knall Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin
Wächter Eisgeist Musketierin Tunnelgräber
Wächter Gift Knall Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Knall Gift
Eisgeist Knall Musketierin Wächter
Eisgeist Knall Megalakai Wächter Gift
Eisgeist Knall
Musketierin Gift
Eisgeist Knall Megalakai Musketierin Wächter
Knall Gift Eisgeist Megalakai Musketierin Wächter
Musketierin
Musketierin Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall
Gift Knall Megalakai Musketierin Tunnelgräber
Wächter Eisgeist Knall Musketierin
Wächter Knall Musketierin
Musketierin Wächter
Gift Eisgeist Knall Musketierin
Wächter Megalakai Musketierin
Knall Eisgeist Megalakai Gift
Megalakai Musketierin Wächter
Megalakai Musketierin Wächter
Knall Wächter Gift
Wächter
Musketierin
Wächter Eisgeist Knall Megalakai Musketierin Gift
Gift Knall Megalakai Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Wächter
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Musketierin Wächter Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgeist Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Musketierin Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Tunnelgräber
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Knall Megalakai Musketierin Gift
Knall Gift Tunnelgräber
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Eisgeist
Megalakai
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin
Knall Eisgeist Megalakai Musketierin Wächter Gift
Megalakai
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall Eisgeist Gift
Gift
Knall Eisgeist Musketierin Wächter
Gift Knall Megalakai Musketierin
Gift Tunnelgräber Megalakai Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Megalakai Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin Wächter Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Tunnelgräber

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