Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Jäger Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Tunnelgräber
Knall
Prinz
Barbarenfass
Jäger Königsgeist
Kampfholz
Jäger Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Jäger Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Megalakai Jäger
Gift
Megalakai Jäger
Blitz
Megalakai Jäger Prinz
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Megalakai Tunnelgräber Königsgeist Gift Jäger Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Megalakai Tunnelgräber Königsgeist

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Megalakai Riese Gift Jäger Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Megalakai
Riese Großer Schneeball Gift Tunnelgräber
Riese
Megalakai Gift Jäger Prinz Tunnelgräber Großer Schneeball Königsgeist
Gift
Riese Tunnelgräber Großer Schneeball Megalakai Prinz Königsgeist
Jäger
Riese Großer Schneeball Prinz
Prinz
Riese Großer Schneeball Gift Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Riese Gift Großer Schneeball Megalakai Prinz Königsgeist
Königsgeist
Großer Schneeball Riese Gift Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Megalakai Gift Jäger Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Megalakai
Großer Schneeball Jäger Tunnelgräber
Riese
Gift
Großer Schneeball
Jäger
Großer Schneeball Megalakai Prinz
Prinz
Großer Schneeball Jäger
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megalakai
Königsgeist
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai
Jäger Megalakai Prinz
Jäger Prinz Großer Schneeball Megalakai
Jäger Prinz Megalakai
Gift Prinz
Großer Schneeball Megalakai Jäger Königsgeist
Großer Schneeball Megalakai Jäger Gift
Gift
Jäger Prinz
Großer Schneeball Jäger Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Gift Großer Schneeball Megalakai Jäger Königsgeist
Megalakai Jäger Großer Schneeball Gift
Jäger Prinz Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai Gift Jäger Prinz Königsgeist
Jäger Prinz
Großer Schneeball Jäger Prinz
Gift Jäger Prinz
Großer Schneeball Megalakai Jäger Prinz Königsgeist
Großer Schneeball Gift Jäger Megalakai Königsgeist
Jäger Prinz
Königsgeist Großer Schneeball Gift Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Prinz Königsgeist
Gift Großer Schneeball Megalakai Jäger Prinz Tunnelgräber Königsgeist
Jäger Prinz
Jäger Prinz
Jäger Prinz
Gift Großer Schneeball Jäger
Prinz Megalakai Jäger
Jäger Prinz
Großer Schneeball Megalakai Gift Prinz
Megalakai
Megalakai Jäger Prinz
Großer Schneeball Gift Prinz
Prinz Jäger
Megalakai Gift Jäger Prinz
Gift Großer Schneeball Megalakai Jäger Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist
Gift Großer Schneeball Tunnelgräber Königsgeist
Gift Tunnelgräber
Gift Prinz
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Megalakai Jäger
Gift
Gift Großer Schneeball Jäger
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Prinz
Gift Tunnelgräber Prinz
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Jäger Tunnelgräber
Gift
Großer Schneeball Gift Prinz
Großer Schneeball Gift Jäger
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Megalakai Gift Jäger Prinz
Großer Schneeball Gift Tunnelgräber
Gift Prinz
Großer Schneeball Gift
Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Jäger
Megalakai
Gift Tunnelgräber Großer Schneeball Jäger Königsgeist
Großer Schneeball Gift Prinz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Megalakai Gift
Großer Schneeball Megalakai
Gift Großer Schneeball Jäger Tunnelgräber
Großer Schneeball Gift
Prinz
Großer Schneeball Gift
Prinz
Gift Großer Schneeball Megalakai Jäger
Gift Tunnelgräber Megalakai Jäger Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Megalakai Prinz
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Prinz Tunnelgräber Königsgeist

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