Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ofen Tunnelgräber
Knall
Ofen Prinz
Barbarenfass
Ofen Magier
Kampfholz
Ofen Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Magier Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Ofen Magier
Gift
Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier Prinz
Rakete
Ofen Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Ofen Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Ofen Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Knall Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Prinz
Knall Ofen Magier Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Ofen Feuerball Magier Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Ofen Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Ofen
Knall Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Ofen Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Knall Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Ofen Prinz Kampfholz
Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Prinz P.E.K.K.A. Ofen
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Ofen
Ofen Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen Prinz
Prinz Tunnelgräber
Knall Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Magier
Ofen Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Knall Ofen Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ofen Prinz
Knall Feuerball Ofen Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerball Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ofen Magier Prinz Kampfholz
Knall Ofen Magier Kampfholz Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Feuerball Ofen Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Ofen Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Ofen Magier Knall
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Ofen
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Knall Ofen Kampfholz
Feuerball Magier Knall Ofen
Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier
Feuerball Prinz
Tunnelgräber Knall Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball Ofen Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Ofen Magier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier
Feuerball Knall Magier Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magier Prinz
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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