Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Holzfäller
Knall
Ofen
Barbarenfass
Ofen Magier Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Holzfäller
Gift
Ofen Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Holzfäller
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier Kampfholz Holzfäller
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Gift Ofen Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Ofen Magier
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Gift
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Magier Gift Holzfäller
Holzfäller
Knall Ofen Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Ofen Holzfäller
Ofen Knall Magier Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Knall Ofen Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Ofen Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Magier Kampfholz
Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Ofen Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Ofen Magier Gift Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Ofen P.E.K.K.A.
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Ofen Magier Gift Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Knall Ofen Kampfholz
Magier Gift Knall Ofen
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Magier
Gift Kampfholz Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Gift Knall Magier Kampfholz
Gift Knall Magier
Gift Kampfholz
Gift
Knall Ofen Gift Kampfholz
Knall Ofen Magier Gift Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Kampfholz
Knall Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Ofen Magier
Gift Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Ofen Magier
Knall Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Magier Kampfholz
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift Kampfholz
Knall
Gift Knall Magier
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Magier Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift
Gift Knall Kampfholz

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