Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Ofen Magier Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Holzfäller
Knall
Fledermäuse Königsriese Ofen
Barbarenfass
Ofen Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Königsriese Ofen Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Fledermäuse Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Ofen Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Ofen Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ofen Gift Elektromagier Holzfäller Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Barbarenfass Ofen Gift

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Barbarenfass Holzfäller
Königsriese
Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Magier Elektromagier Holzfäller
Ofen
Königsriese Barbarenfass
Magier
Königsriese Holzfäller
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Ofen Holzfäller
Gift
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Königsriese Magier Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Königsriese
Ofen
Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Magier
Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Ofen Magier Gift Elektromagier Holzfäller
Gift
Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ofen Magier Barbarenfass Gift Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Ofen Magier Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Ofen Elektromagier
Ofen Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Ofen Elektromagier
Barbarenfass Gift Holzfäller
Barbarenfass Fledermäuse Ofen Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Ofen Elektromagier Magier Gift
Barbarenfass Gift Elektromagier
Ofen Holzfäller
Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Gift Elektromagier Ofen Magier Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Ofen Magier Gift Elektromagier
Ofen Holzfäller Fledermäuse Magier Elektromagier
Magier Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Holzfäller
Ofen Elektromagier Holzfäller
Magier Fledermäuse Ofen Gift Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Ofen Magier Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Ofen Magier Barbarenfass Gift Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Magier Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Ofen Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Magier Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Ofen Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Barbarenfass Elektromagier
Holzfäller
Ofen Magier Gift Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass Gift
Fledermäuse Holzfäller
Gift Elektromagier
Magier Holzfäller
Magier Ofen
Elektromagier Fledermäuse Ofen Barbarenfass Gift Holzfäller
Fledermäuse Gift Magier Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Magier Gift Ofen Barbarenfass
Magier Gift Fledermäuse Ofen
Ofen Magier Gift
Gift Magier Barbarenfass
Gift Magier
Fledermäuse Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Magier Barbarenfass Elektromagier
Gift Magier
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift
Ofen Magier Barbarenfass Gift
Ofen Magier Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Magier Barbarenfass Gift Elektromagier
Magier Barbarenfass Gift
Gift
Magier Gift
Barbarenfass Gift
Gift Ofen Magier Barbarenfass
Gift Magier Barbarenfass Elektromagier
Magier Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Magier Gift
Gift Magier
Gift Elektromagier
Magier Gift
Elektromagier Fledermäuse Barbarenfass
Gift Magier Elektromagier
Barbarenfass
Gift Magier Elektromagier Holzfäller
Magier Gift
Gift
Fledermäuse Gift Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Elektromagier

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