Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz Bowler Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Rammbock Dunkler Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Dunkler Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Rammbock Lavahund
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Rammbock Dunkler Prinz Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Rammbock Dunkler Prinz Bowler Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Bowler Lavahund
Gift
Lakaienhorde Lavahund
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Lakaienhorde Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz Frost Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Frost Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Rammbock Dunkler Prinz Frost Lakaienhorde Bowler Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuergeist Pfeile Rammbock Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Rammbock Dunkler Prinz Bowler
Pfeile
Lavahund Rammbock Dunkler Prinz Frost Bowler
Lakaienhorde
Lavahund Rammbock Dunkler Prinz Frost
Rammbock
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Frost Lavahund
Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Frost
Pfeile Lakaienhorde Rammbock
Bowler
Feuergeist Pfeile
Lavahund
Pfeile Lakaienhorde Rammbock

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Pfeile
Dunkler Prinz Bowler
Lakaienhorde
Frost
Rammbock
Dunkler Prinz
Pfeile Bowler
Frost
Lakaienhorde
Bowler
Pfeile Dunkler Prinz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Bowler Feuergeist Dunkler Prinz Frost
Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Frost Bowler Feuergeist Dunkler Prinz
Lakaienhorde Feuergeist Pfeile Frost
Bowler Pfeile
Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Lakaienhorde Pfeile Dunkler Prinz Frost Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Feuergeist Dunkler Prinz Frost
Feuergeist Bowler Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Bowler
Lakaienhorde Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Frost Feuergeist Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Feuergeist Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Bowler
Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Frost
Dunkler Prinz Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Frost Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Dunkler Prinz Frost Bowler
Pfeile Bowler Lakaienhorde Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Frost
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Feuergeist Lakaienhorde Frost
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde Bowler
Pfeile Feuergeist Frost Bowler
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Bowler
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Bowler
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Bowler
Pfeile Lakaienhorde Bowler
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz Bowler
Feuergeist Pfeile Bowler
Lakaienhorde Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Feuergeist Dunkler Prinz Bowler
Lakaienhorde
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Feuergeist Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Bowler
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Bowler
Lakaienhorde Feuergeist Dunkler Prinz Frost
Feuergeist Pfeile
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Frost Bowler
Dunkler Prinz Frost Bowler

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