Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Elektromagier Goldener Ritter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Koboldfass
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldfass Tornado
Elitebarbaren
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Koboldfass
Feuergeist Feuerwerkerin Goldener Ritter
Tornado
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Tornado
Elektromagier
Goldener Ritter
Elitebarbaren Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 14

Feuergeist
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuergeist Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren
Kampfholz Goldener Ritter
Koboldfass
Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Elitebarbaren Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Goldener Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Tornado Feuergeist Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuergeist Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Tornado Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Goldener Ritter
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuergeist Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Feuergeist Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado
Feuergeist Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Feuergeist
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Elitebarbaren Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

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