Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Gift Elektromagier Hexenmutter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Gift

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Barbarenfass
Tesla
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Elitebarbaren
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Hexenmutter
Elektromagier
Hexenmutter
Gift

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Tesla Barbarenfass Elektromagier
Tesla
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Elektromagier Hexenmutter
Elitebarbaren
Hexenmutter Magier
Magier
Tesla Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Gift Elektromagier Hexenmutter
Gift
Tesla Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Gift
Hexenmutter
Elitebarbaren Tesla Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Elektromagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Gift
Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Hexenmutter
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Tesla Barbarenfass Gift Elektromagier
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Hexenmutter Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass
Tesla Feuerwerkerin Magier Gift Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Gift Elektromagier
Elitebarbaren Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Barbarenfass Elektromagier
Magier Barbarenfass Gift Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Hexenmutter
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Barbarenfass Gift Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Barbarenfass
Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Barbarenfass Elektromagier
Tesla Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Gift Hexenmutter Tesla Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren
Elektromagier Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Gift
Tesla
Tesla Elitebarbaren
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elitebarbaren Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Gift Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Gift Hexenmutter
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Magier Barbarenfass Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Gift Hexenmutter
Gift
Magier Gift
Barbarenfass Gift
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Magier Barbarenfass
Feuerwerkerin Gift Magier Barbarenfass Elektromagier
Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Gift
Elitebarbaren
Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Gift
Elektromagier Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Barbarenfass
Gift Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

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